エクサ最終日は異なった防御を持つ2体のモンスターが出現。始まる前から面倒くさすぎるこの仕様は、この先もしばらく続けていくのだろう。物理と魔法を両方使えるプレメモ……パンネロで踊るしかない!!
●パラミティア・レポート「カオスの魔窟」
・#04 惑乱の極み 消費スタミナ:60 バトル数:5
56回目:超純度ミスリル、ブランクブレード
57回目:超純度ミスリル、ブランクブレード
58回目:超純度ミスリル、エコーの記憶
59回目:超純度ミスリル、記憶の結晶、ブッシュマスター
60回目:超純度ミスリル、ブランクブレード
61回目:超純度ミスリル、記憶の結晶
ついに真ブランクブレードと真ブッシュマスターが完成。(錬金素材を集めるのが)な、長かったぁ_ノ乙(、ン、)_
●ラムウバトリアIII 3日目
1日目だけで放置していたら3000台後半にまで落ち込んでいた。逃げ切りを図るべくePを確認すると残は4000あまり。フィーバー1回分しかないが、それだけあれば十分だろう。問題は最初の方でフィーバーするかどうか。
そんな心配を増幅させるように立ちふさがる低ラッシュ。エリクサーを発動すべきか悩んだが、それではフィーバーの途中でePが尽きてしまうのでもったいない。とりあえず最初の数戦をやってみて、脈が無さそうならエリクサーを投入することに決めた。
すると初戦の低でいきなりフィーバー突入。嬉しい誤算に戸惑いつつ物理で押してみると、3~4戦の時点から数ターンかかるようになる。魔法で大ダメージを与えるにはブレイクが必須なので、1~2ターンでのクリアは難しいみたい。フィーバーは11戦程度で終わったけれど、4000位に留まるには十分すぎる成果。そしてエクサ終了後にメールBOXを開くと、無事アドラメレクが届いてました。取り出すべき時が来ないような気がしてならない。
●祝祭
育成&錬金フェスタに登場するサボテンダーのドロップがアダマンタイトに変わった。コバルトインゴットは激レア素材になったみたい。このイベント専用といっても過言ではないジタン先生の活躍は今も健在。いつの日か自前で思う存分とんずらこきたい。
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