FF12イベントも無事ノルマを達成すると、なにやらアップデートが行われた。予告していたあの機能が実装されたらしいが、果たして戦況に影響はあるのだろうか。
●アップデート【150424】
◇必殺技習得
経験により専用必殺技を習得することが可能。つまり、武器を替えても使えるようになる。専用必殺技付きの武器を持っていなければ無意味なので、とにかくガチャをまわせということらしい。モグの口ぶりだと必殺技習得に更なる追加要素がありそうだ。
◇必殺技選択可
これも必殺技や装備が充実していなければ意味なし。
◇装備の所持枠拡張(MAX300⇒500)
この修正こそアップデート最大の功績。装備と素材の合計で300は少なすぎた。
●ワッカの記憶結晶
ヒストリーがFF10に移行するのでワッカのレベルキャップを開放することにした。ワッカの記憶結晶はFF7のフォース『新羅の運搬船』で入手可能。幸いFF7は共鳴武器が豊富なので、脳筋プレイで問題ないだろう。
パーティーはこんな感じにしてみた。
ザックス 正宗、ミノタウロスの鎧、ハイパーリスト
【ドレイン剣:8】【ファイラ剣:8】
アーロン 正宗、クリスタルメイル、ハイパーリスト
【叩き潰す:2】【連続剣:6】
クラウド バスターソード、死の鎧、ハイパーリスト
【ブリザラ剣:6】【連続剣:6】
エアリス 裁きの杖、白のローブ、天使の指輪
【ケアルダ:12】【スロウガ:4】
レッドXIII ミスリルクリップ、暗黒の兜、パワーベルト
【ハイアーマーブレイク:2】【応援:10】
結論から言うと、かなりの激戦となった。ボスのジェノバ:BIRTHをスロウガで動きを鈍らせながら、フレンド召喚の『鉄壁のグリモア』発動で防御は完璧。さらにナナキのハイアーマーブレイクと応援でダメージを底上げし、伝説のソルジャー&伝説のガードでボコボコにするだけ。一分の隙もない作戦である。
だが、予想に反して戦闘はダラダラと長引く。このボス、とにかくしぶとい。ダメージは平均5~6000で、時々ブレイバー(ダメージ9999)を使っているのに倒れない。アビリティ回数が尽きて、たたかうオンリーになるキャラも出てきてさらに不安増大。最後は必殺ゲージを溜めてのブレイバーで辛勝。まさかこれほどまでとはフォース恐るべし((;゚Д゚))
クリア後、クラウドがソルジャーの反撃を覚えた。全然気づいてなかったけれど、ボーナス条件確認しておいてよかった(゚ー゚;A
しかし、ヒストリーモードはHPゲージが表示されないのでやり辛い。基本的にHPゲージは必要ないと思うが、イベントで表示されている以上どうしても物足りなさを感じる。つけるなら全てに搭載すべき。アプリなんだし、ゲージくらいあってもいいと思うけどね。
(とか書いていたらなんと今度のアップデートでヒストリーにも適応されたみたい。これで楽になります^^v)
結晶を付けた直後のミッションでワッカが百発百中を覚えた。さすがに早すぎだろ……。
●ミスリルガチャ
☆5 棘のロッド
久々のレア5は必殺技なしのEXロッド。始めはがっかりしたけれど、レア5のロッドは初だったので装備したらできるロッドだった。レア5は伊達じゃない。
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